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Channel: Ovelhas Voadoras
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Os inimigos desse FPS terão uma inteligência artificial que se adaptará ao estilo de jogo de cada player

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Normalmente somos nós quem temos que descobrir os macetes de um inimigo pra conseguirmos derrotá-lo em um jogo. Mas a proposta do jogo Protocore é o contrário: são os inimigos que descobrirão os macetes pra te derrotar.




 

O jogo, que será lançado em 2020, é uma mistura de Doom com Ficção Científica. O protagonista estará em uma nave espacial cheia de robôs com as mais diversas armas, incluindo sabre-de-luz, e o gameplay promete ser frenético. Só isso já seria difícil. Porém, o principal atrativo é que a programação dos inimigos se adapta ao seu estilo de jogo.

Se por exemplo, você começa a apelar com granada, os inimigos vão se adaptar a isso e vão descobrir um jeito de te derrotar, obrigando o jogador a se adaptar também, em uma "cama de gato" ultraveloz.
De acordo com a IUMTEC, o jogo será lançado em 2020, mas você pode colocá-lo na sua lista de desejos na Steam se quiser receber um aviso da abertura da fase beta

E se ficar muito difícil jogar sozinho, três outros jogadores podem te ajudar nessa jornada frenética. Veja um pouco do Gameplay



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